Название сервера | Карта | Игроков | IP-адрес | Действия | |||||
Пользователь
Рейтинг: 435
Сообщений: 75
Спасибок: 72
Сделайте так что бы когда человек или зомби не двигался долго при 1 предупреждение о афк он становился прозрачным и прохадимом потом уже и уходил в спектара при последнем предупреждение
Пользователь
Рейтинг: 435
Сообщений: 75
Спасибок: 72
Карим писал:
Сделайте так что бы когда человек или зомби не двигался долго при 1 предупреждение о афк он становился прозрачным и прохадимом потом уже и уходил в спектара при последнем предупреждение
Ах да еще когда зомби прозрачный не значит что он не прикосновен человек может стрелять по нему и урон будет
Пользователь
Рейтинг: 435
Сообщений: 75
Спасибок: 72
Карим писал:
Карим писал:
Сделайте так что бы когда человек или зомби не двигался долго при 1 предупреждение о афк он становился прозрачным и прохадимом потом уже и уходил в спектара при последнем предупреждение
Ах да еще когда зомби прозрачный не значит что он не прикосновен человек может стрелять по нему и урон будет
И вообще лучше тоььконна человека
Ст. Дежурный [JB/JM/ZM]
Рейтинг: 9361
Сообщений: 521
Спасибок: 1768
Карим писал:
Карим писал:
Карим писал:
Сделайте так что бы когда человек или зомби не двигался долго при 1 предупреждение о афк он становился прозрачным и прохадимом потом уже и уходил в спектара при последнем предупреждение
Ах да еще когда зомби прозрачный не значит что он не прикосновен человек может стрелять по нему и урон будет
И вообще лучше тоььконна человека
Зачем делать зомби прозрачным, если он также будет получать урон? Толку от этого не будет скорее всего.
А последнее вообще не понял что там.
Пользователь
Рейтинг: 22094
Сообщений: 1274
Спасибок: 4164
Надо добавить выжику фонарик, так как бывает ты становишься выжиком, и лезишь в темную нычку и не видно зомби, если особенно когда нычка тёмная тёмная.
Создатель Проекта
Рейтинг: 6425
Сообщений: 345
Спасибок: 1216
vovka писал:
Надо добавить выжику фонарик, так как бывает ты становишься выжиком, и лезишь в темную нычку и не видно зомби, если особенно когда нычка тёмная тёмная.
с этим попробуем решить
Вип
Рейтинг: 773
Сообщений: 48
Спасибок: 145
добавьте правила, чтоб вовремя выходных игр нельзя было кемперить в каких то узких и таких путях где есть один путь, а то не возможно играть в игру где охранник убивает с одного выстрела. На сервере джайл
by Joker0k <3
Ст. Дежурный [JB/JM/ZM]
Рейтинг: 9361
Сообщений: 521
Спасибок: 1768
Joker0k писал:
добавьте правила, чтоб вовремя выходных игр нельзя было кемперить в каких то узких и таких путях где есть один путь, а то не возможно играть в игру где охранник убивает с одного выстрела. На сервере джайл
Это тема для ЗМ сервера + на джайле есть Дополнительные хп, магазин и тд чтобы тебя не убивали с одного выстрела.
Пользователь
Рейтинг: 39
Сообщений: 9
Спасибок: 6
Травмик писал:
Joker0k писал:
добавьте правила, чтоб вовремя выходных игр нельзя было кемперить в каких то узких и таких путях где есть один путь, а то не возможно играть в игру где охранник убивает с одного выстрела. На сервере джайл
Это тема для ЗМ сервера + на джайле есть Дополнительные хп, магазин и тд чтобы тебя не убивали с одного выстрела.
Наверное, вы его не правильно поняли..
Подпись от Неизвестного пользователя
Ст. Дежурный [JB/JM/ZM]
Рейтинг: 9361
Сообщений: 521
Спасибок: 1768
Неизвестный писал:
Травмик писал:
Joker0k писал:
добавьте правила, чтоб вовремя выходных игр нельзя было кемперить в каких то узких и таких путях где есть один путь, а то не возможно играть в игру где охранник убивает с одного выстрела. На сервере джайл
Это тема для ЗМ сервера + на джайле есть Дополнительные хп, магазин и тд чтобы тебя не убивали с одного выстрела.
Наверное, вы его не правильно поняли..
А как нужно было понять ?
Дата: Вчера в 09:23
Автор: Joker0k
Дата: Вчера в 09:22
Автор: Joker0k
Предупреждения и наказания админ/vip игрокам
Дата: Позавчера в 23:59
Автор: MOROZ1
Предложения по улучшению / Баг репорты
Дата: Позавчера в 21:21
Автор: Травмик
Предупреждения и наказания админ/vip игрокам
Дата: Позавчера в 16:24
Автор: Травмик